骰子停在六点,桌角那张草稿纸被风扇吹得翻了个边。陈浩盯着它,手指轻轻敲了两下桌面。
他没去捡骰子,也没说话,只是把手收回来,顺势拍了下大腿,站起身。
“来吧。”他说,“第一局。”
娜娜站在一旁,镜头微微转动,像是在确认周围的人是否准备好了。她没出声,但投影已经亮起,蓝色线条在空中划出流程图:抽卡、行动、结算、事件触发。
三个人围坐在桌边,都是基地里常碰面的熟脸,不说话也不笑,只看着那一堆整整齐齐码好的卡牌和豆子托盘。
“别紧张。”陈浩一边说一边把签筒往中间推了推,“这不是考试,输了也不扣饭。”
有人笑了,气氛松了一点。
陈浩开始发豆子,每人五颗,绿豆黑豆混着数。一人拿到手还没放稳,就有人伸手去拨弄自己的托盘格子。
“这玩意儿真能分清?”那人嘀咕。
“你要是偷看别人豆子,我就画张‘手欠倒霉卡’专门克你。”陈浩咧嘴,“名字我都想好了。”
又是一阵笑。
娜娜启动第一轮抽卡顺序,资源卡先出。三人各抽一张,有人拿到“雨水收集”,加三豆;有人抽到“工具损坏”,扣一豆还不能行动。
“等等。”抽到惩罚的那个皱眉,“我啥都没干,上来就罚?”
“事件卡随机触发。”娜娜解释,“每轮一次,由骰子决定。”
“可我连资源都没捞着。”那人把卡往桌上一拍,“这不等于刚出门就摔沟里?”
陈浩没反驳,低头在本子上写:负面卡开局太伤,容易劝退。
第二轮开始,行动阶段。一人花两豆修水管,成功后获得一张备用卡;另一人冒险抽事件卡,结果是“沙暴预警”——全场资源减半。
“我靠!”抽卡那人直接站起来,“这才第二轮,全砍一半?”
“规则写着呢。”旁边人指着卡背,“天降状况,看你怎么应变。”
“应变个鬼,压根没得选。”那人摇头,“这卡跟定时炸弹似的,抽到就是倒霉。”
陈浩又记一笔:危机类卡缺乏应对路径,纯挨打。
第三轮更乱。有人连续两次抽中“水源暴增”,一口气攒了十二豆,其他人还在勉强维持收支平衡。
“这游戏现在是比谁运气好?”一人冷笑,“干脆扔骰子定胜负得了。”
没人接话,但脸色都不太好看。
结算阶段更是拖沓。娜娜按三项标准算贡献分——行动效率、支援次数、应急响应——再结合大家口头评议,最后得出排名。