虹口体育馆内,灯光聚焦于舞台中央。巨大的电子屏幕上,比分定格在1:1。决胜局即将开始。
iG的比赛间内,主教练Mafa的表情异常严肃。他擦掉了白板上所有的进攻路线,只留下两个字——分推。
“别跟他们打5v5的团,”Mafa的声音简短而有力,“他们的个人能力太强,正面碰撞我们占不到便宜。用卡萨丁去边路带线,把他们的阵型扯开。逼他们做选择。”队员们齐齐点头,眼神重新变得锐利。
另一边,OMG的队员们回到座位,气氛沉静。第二局的胜利没有带来太多喜悦,每个人都清楚,最后的考验才刚刚开始。厂长看了一眼Uzi,Uzi也瞥了他一眼,两人之间无需言语,上一局共同制定的规则,将在这场决胜局中得到最终的验证。
夏目教练看着眼前这支真正意义上“拧成一股绳”的队伍,心中充满了信心。“决胜局,”他开口,声音沉稳,“iG一定会变招。无论他们玩什么花样,记住我们刚刚定下的规矩。用一个声音说话,用一个拳头出击。”
双方选手再次登台。OMG队员的步伐沉稳,Uzi的脸上不见了前两局的急躁,取而代之的是一种绝对的专注。iG这边,Rookie和KaKAO的眼神里则充满了放手一搏的疯狂。
最后的决胜局,BP开始!
iG在蓝色方,为上单Zz1tai锁下了一个让全场观众意外的选择——虚空行者,卡萨丁。这是一个明确的信号,iG要将比赛拖入后期,执行“四一分推”战术。
OMG的应对也随之而来。陈默在最后一手,为自己锁下了一个同样充满战略意义的英雄——暮光之眼,慎。这手选择的目的只有一个:全图支援。
游戏进入加载界面。陈默闭上眼睛,手指在键盘上无意识地轻轻敲击,调整着自己的呼吸节奏。Uzi则拧开一瓶水,猛灌了一口,喉结上下滚动。
决胜局,开始了。
比赛的进程如同一盘被加速的棋局。iG坚决执行分推战术,避免了所有不必要的正面冲突。他们利用卡萨丁前期的弱势,主动换线,快速推塔,积累着经济。比赛被拖入了长达二十分钟的“和平发育期”。iG的卡萨丁,装备在不知不觉中,已经悄然成型。
时间来到22分钟。
地图上的局势变得极其紧张。下路,Zz1tai的卡萨丁带着一大波兵线,一下一下地消磨着OMG二塔的血量。他的身影在兵线中若隐若现,给OMG施加着巨大的压力。中路,Rookie的吉格斯则不断用炮弹骚扰,iG其余四人抱团,压迫感十足。
OMG的队内语音中,两个信息同时响起。