首先是仙阵之法,原本是不止一个龙虫的,只是化身的本源赋予了它二次变强以及反制方式,能够向着人族的要素方面去靠拢,有一些脱离原本青冥之门的设置。
不过问题不大,难不倒青冥之门,原本的多种仙兽模式组合为一个武器的大规模阵法,更改为以龙虫作为核心的阵法即可。
青冥之门将原本的多种仙兽,幻化为龙虫的辅助组成部分,也可以类似灵衫这样,加持在龙虫身上。
恰好龙虫有六颗龙珠,青冥之门就在此基础上进行延伸,加入麟仙兽辅助龙虫强化身上的防御;加入独角仙兽增加龙虫龙角的伤害。
加入凤翅仙兽增加龙虫的飞行和速度;加入剑虎兽增加龙虫龙爪的伤害;加入鳄仙兽增加龙尾的伤害;加入异蛇仙兽增加龙目的威慑。
实际上这六种不是固定形象,只是一种延伸和变强的方向罢了,并不是限制了龙虫的发展,是跟随着灵衫、灵格、灵宝的方式进行模仿。
化身也是存在修炼方式的,只是目前本源积累的少,青冥之门也需要慢慢的适应。
龙珠就是龙虫的灵宝,龙虫身体的各种强化则被当做它的灵格,最后就是这个仙阵之法的模式和加载能力,就相当于是它的灵衫。
同时可以继续容纳化身三种根的反馈,进一步增加它的反制手段,最终看成长到什么地步就看大家的造化。
通过几种分化,再相连,龙虫自然就突破到了Lv30的强度,也代表叶歌进入到了Lv30。
还有就是仙门之法,实际上就是青冥之门创造出来的仙族,这部分操作起来更是得心应手。
仙族毕竟是后来的,灵衫的反馈也没有那么快覆盖完整,看在叶歌的面子上,仅仅是提供了一点点本源罢了,只是有一个改造的雏形。
那么青冥之门就更加可以按照化身的三种根来模仿,将仙门这个遥不可及的概念,化为了三种方式,仙核、仙体、仙衣。
因为类似虫族这样的特殊种族,一切兼容都不成问题,这是凌驾于所有体系之上的优先设置。
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包括跟叶歌框架要素的绑定等,都是如此。
只是未来耗费的资源会更加多,因为种族要向上攀登,本来就不是容易的事情。
仙门之法,关键是青冥之门利用仙族来承载这个凭空诞生的东西,整体的强度在没有仙门出现之前,就是以仙族的个体实力来表达。
有了仙核、仙体、仙衣后,又可以增加仙族个体修炼的模式,不需要用叶歌的要素强度来分配整合,当然也是化身本源在其中起到关键作用,不然青冥之门也没办法凭空做出来。
有了这两个东西,叶歌算是变得更强,而惊喜远远不止这些,关键是化身的另外一个外道本源,隐藏,也随着叶歌等级的提升而慢慢觉醒。